中欧体育 - 女权组织大战黑神话悟空正确是如何成为一门生意的

2024-07-13 01:50:04
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  中欧体育很多人应该都看到了女权组织大战黑神话的新闻,业内知名正确机构甜心宝贝sweet baby inc指责黑神话游戏歧视女性,信息一出后,游戏圈内上到制作人,下到玩家,不但没有跟着指责,反而都站到黑神话一边,纷纷表示,被指责歧视女性?这样更要买了。

  很多人可能无法理解,为什么一个大爱无疆的正确机构指责一家游戏公司歧视女性厌女时,大众不但不跟着指责,反而会出现反向带货的情况。

  而在介绍黑神话和正确机构的恩怨情仇前,我要先和大家科普一下正确机构的来龙去脉。

  因为只有当你彻底理解正确机构的前因后果,商业模式,你才能真正看懂围绕黑神话乃至游戏圈的恩怨情仇。

  很多人对正确的理解可能仅限于环保,动保,女权等看起来正确无比的口号中欧体育,但实际上,这些口号背后是有一整套盈利模式的。

  比如德国,很少有人会想到,德国当前最大的产业既不是汽车,也不是钢铁,而是社会救助产业——从业人员 200 万,相当于德国汽车业、建筑业、采矿业等从业人员数量总和。德国救助产业每年总产值为 1100 -至1400 亿欧元。其中个人和机构每年捐赠大约为 100 亿欧,来自保险业的有 200 亿欧,其余都来自财政拨款,德国政府税收的 1/5 流向了救助产业。一些地方政府的财政收入甚至有 40% 都交给了各种救助机构,以至于这些地方的公共设施和道路的维护资金严重匮乏。社会救助产业,已经绑架了德国经济。

  首先,因为众所周知的历史原因,德国有很重的正确包袱,所以早早设置了救济难民,失业者的慈善机构,其次,在新自由主义影响下,为了所谓的避免政府机构低效,德国又把救助工作大量外包给机构去做,政府不直接参与,但以补贴形式支持。

  到这里,事情似乎很美好,慈善机构发挥企业积极性去救助难民,政府给予补贴。

  对于慈善机构来说,当商业模式变成了收留一个被救助者,就能从政府领钱时,初衷往往就会改变。

  因为聪明的人很快会发现,这个模式下,我们似乎根本不用关心被救助者以后过的怎么样,我们只要使劲找被救助者,就能从政府那里拿钱了啊?

  这个模式下,被救助者其实变成了慈善救助机构的“顾客”“人质”,你拥有的顾客越多,你就能从政府那里拿到更多的补贴。

  很快,德国救助机构开始大量寻找被救助者,他们像下网捕鱼那样在各地搜寻中欧体育,反复巡视社区,走遍每一条街道,耐心地寻找,发掘甚至培育下一个救助对象,因为只要收留一个被救助者,他们就能从政府那里得到补贴。

  是不是救助机构都这么干呢?不是的,也有好的,依然专注帮助被救助者本身的。但还是那个问题,市场经济没有价值观,当商业模式是收留难民就有钱时,最后市场上留下的一定是使劲收留难民的机构。

  到这里,问题似乎还不严重对吧?不论是为了道德还是为了钱,慈善机构发挥积极性,把社会上难民,失业者,生活困难,残障人士都收留救助了,这不是好事吗?

  比如卫生专家发现,按照统计数据,1994 年到2010 年,德国的残疾人数量增长了一倍,这当然不是因为德国人的身体变化,而是因为,对于残疾人的定义大幅改变了。

  以前一个女子把孩子从楼上扔下去,大家会说这是犯罪,现在很多人会说,这是产后焦虑。

  更典型的是学习障碍症,这些慈善机构热衷和底层家庭的孩子打交道,并非常乐于在这些孩子中发现残疾和学习障碍者。

  其实低龄儿童在学习中难免会遇到一些问题,有的是老师影响,有的是家庭环境影响,有的单纯就是自己爱玩,只要经过学校家长孩子的共同努力,绝大多数问题都可以解决。

  这样做救助机构得到了一个长期客户,孩子也拿到了眼前的补贴,但却被贴上了终身的标签,他们将很难进入正常学校,只能去上救助机构旗下的特殊学校,成年后,他们也很难进入正常劳动力市场。

  通过不断修改定义权,不断扩大被救助者范畴,救助产业可以不断向德国政府要补贴,从而实现什么都不用干,趴在德国经济的大树上不断吸血汲取养分。

  正确厉害的就在于,上无比正确,道德上无法反对,连资深政客来了也满头包。

  2015年前后,欧洲难民的政策讨论上,默克尔一直是反对者,因为不论从经济文化还是社会治安,难民进入后的财政负担等角度考虑,难民涌入都可能造成诸多问题。默克尔作为资深政客当然看到了这点,所以据理力争,案例打头,数据说话,深入浅出的阐述了难民问题的后果。

  你猜支持引进难民一方怎么搞的?他们让一个13岁的小女孩去和默克尔辩论,表达了自己的梦想,希望能上大学,希望能留在德国生活。

  但默克尔不愧是政坛铁娘子,顶着这样的正确压力硬是没同意 ——“她先是向丽姆表示同情,但随后解释说德国无力承担全部难民。

  这就是正确的威力,要看懂默克尔在说什么,至少需要初高中学历,有一定工作经验,对社会运转有一定理解。

  哪怕默克尔是政坛铁娘子,表达满分,数据逻辑也充分,但在正确面前,甚至无法还口。

  女权主义和动保环保类似,是一个上无比正确,道德上无法反对的议题。而游戏行业内的女权组织,恰好也同样是依靠游戏公司的指导费来延续的。

  所以问题就来了,当明面上的问题都解决,所有刺都挑完,游戏公司都修改后,你女权组织该怎么办,原地解散吗?用脚指头想想都知道这不可能对吧?

  这个拓展甚至不以组织者个人意志而改变,比如JK罗琳早年是比较激进的女权主义者,结果现在因为不够激进被新一除女权籍了。你想停止激进,新一代女权主义者就会取代你。

  游戏公司想这不可能啊?我都改了还歧视?结果一看,女权这边新发明了一个词,叫穿衣自由,你穿少了是物化,穿多了是禁锢,还是要交指导费,否则就全网大骂你歧视女性。

  到了第三年,他们觉得万无一失,这都没女角色了,那肯定不歧视女性了吧,结果打开报纸一看,女权组织指责该游戏女角色数量不够,依旧是歧视女性。

  那如果全是女角色呢?乖乖,那就是万恶的以女性为卖点的媚男主义仇视女性了!

  所以你会发现,女权主义这些年不断在发明新词,因为只有发明新的理论,新的罪名,才能不断卖你赎罪券,不断要求你买单。这也是为什么,女权主义从来只是挑刺,而不给出明确定义,只会说你这样是歧视女性,但从来不说怎么样是没有问题的。因为有了明确的定义,以后就没法不断收保护费了。

  游戏圈女权组织就这样以女性权益的道德大旗为名义,不断从游戏公司头上收取保护费,并传递给上下游的媒体,从而实现不需要懂游戏,但每年都能从游戏公司身上吸血的行为。

  当然看到了,而下面,就是我认为游戏行业,有史以来最精彩的一次正确攻防战了。

  比如衣着问题,究竟穿多少是物化女性,穿多少是禁锢女性,你给个痛快话,咱们直接设计一个百分比系数。衣着覆盖70%以上算禁锢,衣着覆盖不够30%算物化,以后我设计角色就在中间的安全范围内设计。绝对保证不会歧视女性。

  再比如凝视女性问题,那么来,三秒是正常四秒算凝视,明明白白给个数。以后设计镜头,绝对不会在女角色身上停留三秒。

  你说身材好有曲线是消费女性对吧?好,咱们直接算码数,胸围多少码是消费女性,多少码是不消费女性。我以后设计角色,绝绝对对不超过这个数。

  表面上大搞正确中欧体育,实际上反而是在正确体系下做最优解,因为有了明确的标准,游戏公司和创作者就可以做规避,就可以避免“歧视女性而不自知”,创作空间反而宽了。

  思路就是,女性是一种处境,你们居然想用客观标准来简单定义,这本身就是对女性意识的忽视,重要的是女性的感受,而不是冰冷的数据。

  这也是为什么,如果女性表达理解男性的观点,反而会遭遇更猛烈的攻击,因为异端比异更可恨。女性内部的不同意见者,会更直接的挑战女权主义者释经权。

  而理解这个前因后果,你也就明白了,为什么这次外网,某暗黑二设计师一马当先了,双方恩怨不说由来已久,也算是不共戴天吧。仇人见面当然分外眼红。

  你说什么角色设计,主创发言这些,都是细节,根本不重要,哪怕你全改了,我明天一样能给你挑新的刺。

  重要的是你必须是有罪的,如果你无罪了,不厌女了,那女权组织还怎么理直气壮的收指导费保护费?

  所以很多人疑惑黑神话悟空歧视女性的说法似乎很牵强,为什么大家还能吵的如此激烈,因为所有人都明白,这个问题在这次论战里根本不重要。

  现在理由牵强,那是因为游戏还没发售问世,理由不好找,只能找主创人员细节。

  不论是法兰西的皇帝,瑞典的国王,萨克森领的选帝侯,抑或哈布斯堡家族,波兰的大主教,他们都清晰的明白,这场战争从始至终不是在讨论神的问题,而是在捍卫人的利益。

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